麻烦矿工(TroubleMiner)

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这是一款玩法简单休闲小游戏,玩家要做就是躲避boss激光,地图上陷阱和障碍物,一路挖矿向下。……以后预计是出中英两种语言。附测试版链接,欢迎下载试玩,如遇到Bug请一告诉,不胜感谢。……下载:win/Alpha v0.8.12017/3/17 版本V0.8.1,更新内容:新增一款皮肤道具购买方式改为快捷键购买修复了随机地图死路问题

灰色:幻影扳机第 5.5 章(Grisaia Phantom Trigger Vol.5.5)

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现在距离她来到这所“杀手学校”已经过去了 3 个月。……尽管她拼尽全力适应新环境,并且在一程度上拉近了与学生们距离,但是来自学园方面对她评价显得并不那么令人满意……“外面的世界好可怕”“该怎么?”“该怎么做才能原谅呢?”“到底做了什么?

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #12:University of Skövde 这次先聊 Serious Game

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其实过去交流之前对游戏行业并不了解,就是自己玩玩游戏,但没想过自己去设计游戏。……因为是研究生课程,需要相关专业本科学位证书、及英语水平认证;建议在准备申请时候先联系那边老师,老师会给你很多帮助……研究生为一年,包含研究类 ”Serious Game” 和艺术类 ”Media, Esthetics

indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

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本次作品有着更棒视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂回合策略游戏。……本作玩法和前作基本一致,玩家统一部署队员行动轨迹并进行测试,当所有准备工作都结束后,就可以点“Prime……需要注意是,游戏有着较多文本,因此对语言有着一定的要求

另:爱理的大冒险(The Other: Airi's Adventure)

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主人公爱莫名其妙地走到了一个奇幻氛围世界,在那里遇见了同校同学卢卡,还有另一个世界自己:充满正义感小骑士莉莉安……年轻莉莉安第一次离开家去执行任务,爱和卢卡成为了她同伴,去拜访居住在偏远村庄时空魔法师,想找到回家办法……游戏特性: 休闲回合RPG,没有随机遇敌 可爱像素奇幻世界和愉快NPC们 可能会有熟悉面孔?

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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但是这似乎在通常环境下较难实现,究竟V要如何能自动更新状态呢?……在这里对VM构想是这样:首先用于存放属性,属性类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处订阅物生命周期……这个属性类是这样写:ViewModel作为属性所有者,属性订阅和生命周期都在其所有者内统一处这里之所以选用泛型

炽才能学园(School of Talent: Suzu-Route)

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这是只属于“废材”才有的那份能够打破任何障碍“才能”。……聚集了众多『炽才能 (talent)』拥有者,一国首相·世界级艺术家·大企业家等各类伟人辈出名门学校……CAST 结城铃(CV 山口惠) 加藤晴(CV 种崎敦美) 一之濑茉优(CV 永野爱) 明智薊 (

ある春の日(Some spring days)

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每天去附近的学校和朋友见面都很有趣。没有什么特别糟糕,也没有什么特别好。……平凡的我,过着平凡生活,也以自己方式过着有趣生活。……当这个时代只重复对真诚问题肤浅回答时,该怎么

一个春日(Some Spring Days)

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每天去附近的学校和朋友见面都很有趣。没有什么特别糟糕,也没有什么特别好。……平凡的我,过着平凡生活,也以自己方式过着有趣生活。……当这个时代只重复对真诚问题肤浅回答时,该怎么

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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搜集整理了一些游戏迷宫生成算法与实现 前言前段时间学校游戏开发课大作业,做了一个Roguelike恐怖游戏……现在在此把学到一些东西分享出来。……第一种算法先上一张图这是最早拍脑袋凭着感觉写一个算法结果,给定区域长宽和分支概率,可以生成一张迷宫图

版本:Early Access


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